Dari Visual hingga Interaksi, Ini Alasan Pengalaman Ruang Kian Penting bagi Industri Kreatif

Dinda Rachmawati

Senin, 01 Juni 2026 | 07:37 WIB
Dari Visual hingga Interaksi, Ini Alasan Pengalaman Ruang Kian Penting bagi Industri Kreatif
Dari Visual hingga Interaksi, Ini Alasan Pengalaman Ruang Kian Penting bagi Industri Kreatif (Dok. Taco)
baca 10 detik
  • Industri kreatif Indonesia memberikan kontribusi signifikan terhadap PDB nasional dengan nilai yang telah melampaui Rp1.500 triliun.
  • Penyelenggaraan brightspotCITY 2026 di Agora Lifestyle Mall, Jakarta, menjadi ajang kolaborasi untuk memperkuat koneksi antara brand dan konsumen.
  • Pemanfaatan desain ruang serta pengalaman visual kini menjadi strategi utama bagi brand untuk membangun identitas dan kedekatan emosional.

Suara.com - Pertumbuhan industri kreatif Indonesia terus menunjukkan tren positif. Dengan kontribusi yang telah melampaui Rp1.500 triliun terhadap Produk Domestik Bruto (PDB) nasional, sektor ini tidak hanya menjadi motor ekonomi baru, tetapi juga mendorong lahirnya berbagai bentuk inovasi dalam cara brand berinteraksi dengan audiens.

Di tengah perkembangan tersebut, pengalaman ruang dan visual identity kini menjadi bagian penting dalam membangun koneksi dengan konsumen. Jika dulu identitas brand banyak dibangun melalui iklan dan kampanye pemasaran, kini desain ruang, instalasi visual, hingga pengalaman yang dirasakan pengunjung saat berada di sebuah venue menjadi elemen yang tak kalah penting.

Fenomena ini terlihat dalam penyelenggaraan brightspotCITY 2026 di Agora Lifestyle Mall, Thamrin Nine, Jakarta Pusat. Ajang yang mempertemukan brand lokal, komunitas kreatif, pelaku gaya hidup, hingga berbagai kolaborasi lintas industri tersebut menunjukkan bagaimana ruang fisik tetap memiliki daya tarik kuat di tengah dominasi platform digital.

Bagi pengunjung, pengalaman yang ditawarkan tidak lagi sekadar berbelanja atau melihat produk. Mereka datang untuk merasakan atmosfer, menemukan inspirasi, sekaligus berinteraksi langsung dengan berbagai brand melalui pendekatan yang lebih personal dan imersif.

Salah satu yang menarik perhatian adalah kehadiran booth Taco Tower yang dirancang sebagai ruang interaksi bagi pengunjung. Tidak hanya menjadi titik informasi, area ini juga menghadirkan berbagai aktivitas partisipatif, mulai dari dekorasi bag charm hingga pembagian merchandise kolaborasi dengan brightspotCITY. 

Kehadiran booth tersebut menunjukkan bagaimana sebuah ruang dapat berfungsi sebagai medium interaksi yang lebih dekat dan menyenangkan dibandingkan sekadar penyampaian pesan secara konvensional.

Di berbagai sudut brightspotCITY, eksplorasi desain juga terlihat pada booth para tenant yang memanfaatkan elemen visual, material, serta tata ruang untuk membangun karakter masing-masing brand. 

Booth tidak lagi hanya berfungsi sebagai tempat memajang produk, melainkan menjadi representasi identitas dan cerita yang ingin disampaikan kepada pengunjung.

Menurut Anastasia Tirtabudi, Chief Marketing Officer Taco, ruang kreatif seperti brightspotCITY memiliki peran penting dalam mempertemukan berbagai pelaku industri kreatif untuk saling terhubung dan bertukar ide.

baca juga

"brightspotCITY telah menjadi ruang kreatif yang mempertemukan berbagai brand lokal, komunitas, dan pelaku industri untuk saling terkoneksi secara lebih nyata dan kolaboratif. Taco melihat adanya kesamaan visi dengan brightspotCITY dalam mendukung pertumbuhan industri kreatif Indonesia, terutama di tengah era digital ketika ruang untuk berdiskusi, bertukar ide, dan membangun koneksi secara langsung menjadi semakin penting," ujarnya.

Pemahaman bahwa desain ruang memiliki pengaruh besar terhadap pengalaman audiens juga menjadi alasan lahirnya berbagai inisiatif kreatif selama acara berlangsung. Salah satunya melalui Best Booth Challenge yang mengajak tenant menampilkan desain booth paling kreatif dan menarik secara visual.

Kompetisi tersebut sekaligus menunjukkan bahwa visual identity kini menjadi bagian penting dari strategi komunikasi brand. Pengalaman yang diciptakan melalui ruang dapat membantu memperkuat kesan, membangun kedekatan emosional, hingga membuat sebuah brand lebih mudah diingat oleh pengunjung.

Pandangan serupa disampaikan Anton Wirjono, Founder Brightspot Market, yang menilai kolaborasi antarindustri menjadi salah satu kunci penting dalam menjaga pertumbuhan ekosistem kreatif Indonesia.

"Brightspot selalu membuka ruang bagi kolaborasi yang dapat mendukung perkembangan industri kreatif Indonesia secara relevan dan berkelanjutan. Taci memiliki pengalaman dalam mendukung berbagai pelaku industri kreatif melalui pendekatan desain dan pengalaman ruang yang dekat dengan kebutuhan brand saat ini," jelasnya. 

Kehadiran Taco di brightspotCITY, kata Anton juga memperlihatkan bagaimana sebuah brand dapat berkolaborasi secara natural dengan tenant dan komunitas kreatif untuk menghadirkan pengalaman yang lebih kuat bagi pengunjung.

Pada akhirnya, perkembangan industri kreatif saat ini menunjukkan bahwa ruang bukan lagi sekadar latar belakang sebuah aktivitas. Ruang telah menjadi bagian dari cerita, identitas, dan pengalaman yang ingin dibangun sebuah brand. 

Melalui berbagai eksplorasi desain dan kolaborasi yang hadir di brightspotCITY, terlihat bagaimana kreativitas dapat diwujudkan bukan hanya dalam produk, tetapi juga dalam pengalaman yang dirasakan langsung oleh audiens.

Cari Tahu

Kumpulan Kuis Menarik

KUIS: Seberapa Leo Sih Kamu? Mengukur Tingkat Percaya Diri dan Karisma
Ikuti Kuisnya ➔
Kalkulator Weton Online, Cek Hari Lahir Menurut Penanggalan Jawa
Ikuti Kuisnya ➔
KUIS: Kacamata Apa yang Paling Cocok dengan Gayamu?
Ikuti Kuisnya ➔
KUIS: Sepatu Mana yang Cocok dengan Kepribadianmu?
Ikuti Kuisnya ➔
KUIS: Seberapa Kenal Kamu dengan Si Zodiak Cancer?
Ikuti Kuisnya ➔
KUIS: Tipe Karakter Apakah Kamu Saat Mati Listrik Melanda?
Ikuti Kuisnya ➔
KUIS: Seberapa Kenal Kamu dengan MPR RI?
Ikuti Kuisnya ➔
KUIS: Tipe Work-Life Balance Mana yang Paling Kamu Banget?
Ikuti Kuisnya ➔
KUIS: Siapa Kamu di Kru Bajak Laut Topi Jerami?
Ikuti Kuisnya ➔
Kuis Ujian Kepekaan: Apakah Anda Individu yang Empati atau Justru Cuek?
Ikuti Kuisnya ➔
Simulasi TKA SD: 15 Soal Matematika Kelas 6 Materi Bilangan
Ikuti Kuisnya ➔

Komentar

Terkait

Punya Valuasi Rp3 Triliun! RANS Entertainment Bersiap Lego Saham, Apa yang Diincar Raffi Ahmad?

Punya Valuasi Rp3 Triliun! RANS Entertainment Bersiap Lego Saham, Apa yang Diincar Raffi Ahmad?

Bisnis | Selasa, 26 Mei 2026 | 09:26 WIB

Dari Sembako ke Bioskop: Bahaya Monopoli Terselubung Proyek Pemerintah

Dari Sembako ke Bioskop: Bahaya Monopoli Terselubung Proyek Pemerintah

Your Say | Minggu, 24 Mei 2026 | 13:15 WIB

Visual Storytelling, Tren Baru Suarakan Pentingnya Jaga Alam dan Satwa Liar

Visual Storytelling, Tren Baru Suarakan Pentingnya Jaga Alam dan Satwa Liar

Lifestyle | Sabtu, 23 Mei 2026 | 18:21 WIB

Terkini

Rombongan Jurnalis Hilang di Perairan Anak Krakatau, PFI Siaga Penuh Bantu Pencarian

Rombongan Jurnalis Hilang di Perairan Anak Krakatau, PFI Siaga Penuh Bantu Pencarian

Jabar | Selasa, 08 September 2026 | 23:51 WIB

Terima Suap 148 Juta Mantan Gubernur di China Divonis Mati Plus Dimiskinkan

Terima Suap 148 Juta Mantan Gubernur di China Divonis Mati Plus Dimiskinkan

News | Selasa, 08 September 2026 | 23:30 WIB

Bawa 5 Jurnalis ke Gunung Anak Krakatau, Tour Guide Hilang Usai Sempat Kabari Sang Istri

Bawa 5 Jurnalis ke Gunung Anak Krakatau, Tour Guide Hilang Usai Sempat Kabari Sang Istri

Banten | Selasa, 08 September 2026 | 23:23 WIB

Langkah Pemkab Badung Ajukan Kasasi Atas Gugatan BTS Dinilai Tepat

Langkah Pemkab Badung Ajukan Kasasi Atas Gugatan BTS Dinilai Tepat

Bali | Selasa, 08 September 2026 | 23:12 WIB

Bank Jateng Sukoharjo Beri Tips untuk Anak Muda : Jangan Mudah Tergoda Judol dan Pinjol demi Fomo

Bank Jateng Sukoharjo Beri Tips untuk Anak Muda : Jangan Mudah Tergoda Judol dan Pinjol demi Fomo

Surakarta | Selasa, 08 September 2026 | 23:07 WIB

Heboh Air Keran Berbusa di Surabaya, Gempar Jatim Tantang PDAM: Tak Cukup Hanya Minta Maaf!

Heboh Air Keran Berbusa di Surabaya, Gempar Jatim Tantang PDAM: Tak Cukup Hanya Minta Maaf!

Jatim | Selasa, 08 September 2026 | 22:54 WIB

Purbaya Ikut Bingung Data Desil BPS, Pilih Pakai Versi Lama Jika Tetap Ngaco

Purbaya Ikut Bingung Data Desil BPS, Pilih Pakai Versi Lama Jika Tetap Ngaco

Bisnis | Selasa, 08 September 2026 | 22:26 WIB

Kampus Ini Dorong Mahasiswa Siap Kerja Sejak Hari Pertama Kuliah

Kampus Ini Dorong Mahasiswa Siap Kerja Sejak Hari Pertama Kuliah

Lifestyle | Selasa, 08 September 2026 | 22:24 WIB

Jumlah Pengguna Capcut Tembus 660 Juta, Tersebar di 170 Negara

Jumlah Pengguna Capcut Tembus 660 Juta, Tersebar di 170 Negara

Tekno | Selasa, 08 September 2026 | 22:20 WIB

43 Ribu Anak Jadi Korban, Amnesty Internasional Desak Polisi Usut Pidana Keracunan MBG

43 Ribu Anak Jadi Korban, Amnesty Internasional Desak Polisi Usut Pidana Keracunan MBG

News | Selasa, 08 September 2026 | 22:15 WIB

×