- Indonesia akan menyelenggarakan World Esports Championship 2026 di ICE BSD, Tangerang Selatan, pada 15-20 Desember 2026.
- Turnamen internasional edisi ke-18 ini diikuti 101 negara dan mempertandingkan tujuh kategori dengan hadiah 500.000 dolar AS.
- Pemerintah menargetkan kesuksesan penyelenggaraan serta kemenangan gelar juara umum bagi tim nasional esports Indonesia.
Suara.com - Indonesia akan menjadi tuan rumah World Esports Championship (WEC) 2026 yang berlangsung di ICE BSD, Tangerang Selatan, Banten, pada 15-20 Desember 2026.
Memasuki edisi ke-18, WEC 2026 diproyeksikan diikuti perwakilan dari 101 negara dengan melibatkan sekitar 700 atlet dan delegasi. Turnamen ini juga menyediakan total hadiah sebesar 500.000 dolar AS.
Indonesia tercatat sudah tiga kali menjadi tuan rumah ajang tersebut, yakni di Jakarta pada 2016, Bali pada 2022, dan Banten pada 2026. Penyelenggaraan ini sekaligus memperkuat posisi Indonesia dalam ekosistem esports internasional.
Ketua Umum Pengurus Besar Esports Indonesia (PB ESI), Muhammad Herindra, menegaskan bahwa Indonesia tidak hanya menargetkan kesuksesan sebagai penyelenggara, tetapi juga membidik gelar juara umum.
Tim esports Indonesia memiliki rekam jejak positif di ajang ini. Pada WEC 2022 di Bali, Indonesia keluar sebagai juara umum dengan raihan tiga medali emas dan satu perunggu.
"Kita harus gaungkan setinggi langit, kita pernah juara umum dan tahun ini kita, maka tahun ini akan jadi juara umum," kata Herindra, yang juga menjabat sebagai Kepala Badan Intelijen Negara (BIN), di Jakarta, Senin (9/11/2026).
Tujuh Kategori Dipertandingkan di WEC 2026
![Menteri Pemuda dan Olahraga (Menpora) RI, Erick Thohir. [Dok. Istimewa]](https://media.suara.com/pictures/653x366/2026/11/09/20734-erick-thohir.jpg)
WEC 2026 mempertandingkan tujuh kategori, yakni Counter-Strike 2 Men, Counter-Strike 2 Women, Dota 2, eFootball, Mobile Legends Men, Mobile Legends Women, dan PUBG Mobile.
Kategori eFootball menjadi nomor dengan jumlah negara peserta terbanyak, yakni 97 negara. PUBG Mobile diikuti 16 negara, sementara Counter-Strike 2 Men, Counter-Strike 2 Women, dan Dota 2 masing-masing diikuti 12 negara.
Adapun Mobile Legends Men diikuti delapan negara dan Mobile Legends Women diikuti empat negara.
Menpora Sebut WEC 2026 Jadi Momentum Promosi Indonesia
Menteri Pemuda dan Olahraga (Menpora) Erick Thohir mengapresiasi PB ESI yang kembali membawa WEC ke Indonesia.
Menurutnya, penyelenggaraan WEC 2026 menjadi kesempatan strategis untuk memperkuat citra Indonesia di tingkat internasional sekaligus mendorong investasi dan membuka peluang bagi generasi muda.
“Olahraga merupakan bagian penting dalam membangun national branding Indonesia sebagai negara besar yang aman, ramah, dan terbuka terhadap investasi. Kehadiran perwakilan dari 101 negara menunjukkan kepercayaan dunia sekaligus menjadi momentum positif untuk mendorong investasi internasional,” ujar Erick.
Erick juga menyoroti potensi Indonesia dengan sekitar 150 juta penduduk berusia di bawah 30 tahun yang perlu mendapatkan ruang dan kesempatan untuk berkembang.
Ia berharap WEC 2026 dapat menjadi panggung bagi atlet nasional untuk menunjukkan kemampuan terbaik di hadapan publik sendiri.
“Karena memang kita harus terus memberikan kesempatan para generasi muda kita berkarya. E-sport ini salah satu cabor cabang olahraga yang luar biasa, punya kedekatan dengan generasi muda. Dan ini artinya bahwa event ini juga mendorong kepercayaan publik dan perekonomian di Indonesia. Saya apresiasi kepada seluruh pengurus yang bisa meyakinkan dunia internasional bahwa event ini layak dan Indonesia layak karena sudah tiga kali menjadi tuan rumah,” jelas Erick.
IESF Optimistis Indonesia Siap Gelar WEC 2026
Secretary General International Esports Federation (IESF), Boban Totovski, menyampaikan optimismenya terhadap kesiapan Indonesia setelah melakukan peninjauan selama empat hari. Peninjauan tersebut mencakup hotel, lokasi pertandingan, fasilitas, panggung, dan berbagai aspek penyelenggaraan.
“Ini merupakan kali ketiga IESF kembali ke Indonesia, tetapi saya yakin ini bukan yang terakhir. Kami berharap dapat terus menghadirkan lebih banyak event di Indonesia pada masa mendatang,” ujar Boban.
Boban juga menilai Indonesia memiliki peran strategis dalam perkembangan esports global. Menurutnya, WEC 2026 tidak hanya menjadi ajang kompetisi, tetapi juga akan diisi dengan General Assembly IESF yang mempertemukan federasi nasional anggota untuk membahas arah dan tata kelola esports dunia.
Selain itu, sejumlah federasi esports tingkat benua juga dijadwalkan menggelar pertemuan.
“Jika New York merupakan pusat bagi Perserikatan Bangsa-Bangsa dan Brussel menjadi pusat bagi Uni Eropa, saya percaya Indonesia sedang menjalankan peran serupa bagi dunia esports. Indonesia menjadi pusat global yang mempertemukan dan mendukung perkembangan esports di seluruh dunia,” tegasnya.