Microsoft Akusisi Activision Blizzard Rp986,46 Triliun, Saingi Decentraland dan Sandbox di Dunia Virtual

M Nurhadi Suara.Com
Rabu, 19 Januari 2022 | 19:01 WIB
Microsoft Akusisi Activision Blizzard Rp986,46 Triliun, Saingi Decentraland dan Sandbox di Dunia Virtual
Ilustrasi. (Shutterstock)

Patut diakui, industri game berkembang pesat dalam satu dekade belakangan dengan nilai lebih dari ribuan triliun rupiah.

Pada tahun 2021 saja, jumlah total rilis video game naik 64 persen dibandingkan tahun 2020 dan 51 persen pemain di AS melaporkan menghabiskan lebih dari 7 jam per minggu bermain di konsol, PC, dan seluler.

Sekitar 3 miliar orang di seluruh dunia bermain game saat ini, yang diperkirakan akan tumbuh menjadi 4,5 miliar pada tahun 2030.

Lebih dari 100 juta gamer, termasuk lebih dari 25 juta anggota Xbox Game Pass, memainkan game Xbox di seluruh konsol, PC, ponsel, dan tablet setiap bulan.

×
Zoomed

BERITA TERKAIT

REKOMENDASI

TERKINI