Ini menciptakan siklus di mana pemain juga bisa menjadi kreator, melahirkan pengalaman-pengalaman baru yang tidak akan pernah ditemukan di game lain.
3. Fokus pada Aspek Sosial dan Komunitas
Meskipun FF dan ML memiliki fitur untuk bermain bersama teman (squad), interaksi sosialnya sering kali terfokus pada koordinasi untuk memenangkan pertandingan. Komunikasi biasanya bersifat taktis dan cepat.
Di Roblox, aspek sosial jauh lebih santai dan beragam. Banyak game populer di platform ini yang tidak memiliki tujuan kompetitif sama sekali.
Sebaliknya, game-game tersebut dirancang sebagai ruang virtual untuk "nongkrong" (hang out), mengobrol, bermain peran, atau sekadar menghabiskan waktu bersama teman-teman dalam dunia virtual yang unik.
Pengalaman ini lebih mirip media sosial tiga dimensi daripada sebuah game kompetitif.
4. Aksesibilitas dan Demografi yang Luas
Free Fire dan Mobile Legends sangat populer di kalangan pemain yang menyukai tantangan dan kompetisi.
Grafis dan mekanisme permainannya dirancang untuk mendukung aksi cepat dan pertarungan yang intens.
Baca Juga: Roblox di Ujung Tanduk? Pemerintah Siapkan Opsi Blokir Gim Lewati Batas
Roblox menargetkan demografi yang lebih muda dan lebih kasual. Dengan grafis balok yang khas dan tidak menuntut spesifikasi perangkat yang tinggi, Roblox sangat mudah diakses oleh siapa saja.
Banyak permainannya dirancang agar mudah dipahami tanpa memerlukan pengetahuan sebelumnya, menjadikannya platform yang ramah bagi pemain pemula dan anak-anak.