- Infinix meluncurkan tablet baru, Xpad 30E, menyasar pelajar dengan harga sekitar dua jutaan rupiah.
- Tablet ini memiliki layar LCD 11 inci, didukung konektivitas 4G, dan mengandalkan fitur AI Tutor edukatif.
- Xpad 30E dipersenjatai chipset Helio G80, RAM 4GB, dan baterai berkapasitas 7.000 mAh.
Suara.com - Infinix kembali mengguncang pasar gadget Tanah Air dengan meluncurkan tablet terbarunya, Infinix Xpad 30E.
Hadir bersamaan dengan Infinix Note 60 dan Infinix Note 60 Pro, perangkat ini menyasar segmen pelajar dan pengguna produktif yang membutuhkan tablet murah dengan fitur AI canggih.
Dengan harga di kisaran Rp2 jutaan, Xpad 30E menawarkan kombinasi layar lega, konektivitas 4G, serta dukungan fitur kecerdasan buatan (AI) untuk menunjang aktivitas belajar.
Layar 11 Inci Tajam, Desain Stylish Tiga Warna
Infinix Xpad 30E dibekali layar LCD 11 inci beresolusi 1920x1200 piksel dengan tingkat kecerahan hingga 440 nit.
Ukuran ini cukup lega untuk membaca e-book, mengikuti kelas online, hingga streaming video, sebagaimana melansir dari laman GSM Arena, Kamis (19/2/2026).
Tablet ini tersedia dalam tiga warna menarik, yakni Dreamy Purple, Forest Green, dan Deep Blue, mempertegas identitasnya sebagai perangkat anak muda dan pelajar.
Andalkan AI Tutor, Klaim Punya 120 Ribu+ Sumber Belajar
Salah satu daya tarik utama Xpad 30E adalah fitur AI Tutor yang dirancang untuk mendukung proses belajar interaktif.
Fitur ini mencakup Penyelesaian Foto, Ketuk untuk Bertanya, Kreasi AI, dan Pengenalan Layar AI.
Tak hanya itu, perangkat ini diklaim menghadirkan lebih dari 120 ribu sumber daya premium, termasuk kursus dan latihan yang dikurasi sesuai buku teks.
Pendekatan ini menunjukkan Infinix ingin memposisikan Xpad 30E bukan sekadar tablet hiburan, melainkan perangkat edukasi berbasis AI.
Performa Helio G80 dan Konektivitas 4G
Dari sisi dapur pacu, tablet ini ditenagai chipset MediaTek Helio G80 yang dipadukan dengan RAM 4GB serta penyimpanan 128GB eMMC 5.1.
Kapasitas penyimpanan masih bisa diperluas untuk menampung lebih banyak aplikasi dan materi belajar.