Suara.com - Google menutup divisi pengembangan game Stadia internal.
Raksasa mesin pencari itu ingin memfokuskan kembali Stadia menjadi rumah untuk streaming game, dari pengembang yang ada, alih-alih mengembangkan game sendiri untuk layanan tersebut.
“Membuat game terbaik di kelasnya dari awal membutuhkan waktu bertahun-tahun dan investasi yang signifikan, dan biayanya meningkat secara eksponensial,” demikian bunyi postingan blog dari Phil Harrison, wakil presiden di Google dan manajer umum untuk Stadia, dilansir laman The Verge, Selasa (2/2/2021).
Dia menambahkan bahwa mengingat fokus perusahaan dalam membangun teknologi Stadia yang telah terbukti serta memperdalam kemitraan bisnis, perusahaan memutuskan bahwa tidak akan berinvestasi lebih jauh dalam menghadirkan konten eksklusif dari tim pengembangan internal SG&E, di luar game yang direncanakan dalam waktu dekat.
![Logo Google Stadia pada sebuah ponsel. [Shutterstock]](https://media.suara.com/pictures/653x366/2019/06/07/41965-google-stadia.jpg)
Sebagai bagian dari perubahan itu, perusahaan tersebut menutup studio game Los Angeles dan Montreal, keduanya berada di bawah bendera Stadia Games dan Entertainment.
Google mengatakan bahwa sebagian besar tim SG&E [Stadia Games and Entertainment] akan pindah ke peran baru.
Tetapi Jade Raymond - veteran industri Ubisoft dan EA yang memimpin tim studio Stadia - akan meninggalkan perusahaan sepenuhnya.
Stadia sendiri, di samping layanan berlangganan Stadia Pro 9,99 dolar AS, akan terus ada di masa mendatang. Google dapat terus mencoba untuk mendapatkan judul pihak ketiga eksklusif (atau waktu-eksklusif) untuk ditawarkan melalui langganannya. Game "yang hampir direncanakan" akan tetap dirilis di Stadia juga.
Namun penutupan studio internal Stadia menandai pukulan serius bagi ambisi game Google.
Di luar aspek teknis dari layanan streaming itu sendiri, fakta bahwa Google bersedia berinvestasi di beberapa studio pihak pertama adalah salah satu bagian terpenting dari visi Stadia asli.
Bahwa Google akan membuat game untuk layanan streaming pemula, menandai betapa seriusnya Google berinvestasi di Stadia.
Itu juga merupakan tanda bahwa perusahaan bercita-cita untuk suatu hari memperkenalkan eksklusif yang dapat menawarkan persaingan yang menarik kepada perusahaan seperti Microsoft, Sony, dan Nintendo, yang semuanya sangat bergantung pada studio in-house mereka sendiri untuk membuat game eksklusif utama untuk mendorong pemain ke layanan mereka.

Fakta bahwa Stadia tidak lagi berada dalam bisnis pembuatan game masuk akal, di mana: mengembangkan judul AAA adalah upaya yang sangat mahal.