LinkAja Optimistis Garap Transaksi Game lewat Kerja Sama dengan Evos Esports

Kamis, 16 Desember 2021 | 23:25 WIB
LinkAja Optimistis Garap Transaksi Game lewat Kerja Sama dengan Evos Esports
LinkAja bermitra dengan Evos Esports untuk garap transaksi game. Foto: Ilustrasi LinkAja [Suara.com/Lintang]

Suara.com - Platform dompet digital LinkAja optimis mampu menyasar kalangan muda yang gencar melakukan transaksi game. Strategi ini sudah dimulai lewat kerja sama dengan Evos Esports.

"Game adalah industri kreatif yang berkembang saat ini. Kami masuk ke sana bersama Evos Esports, di mana kami bisa menjangkau anak-anak muda," ujar Wibawa Prasetyawan selaku Direktur Marketing LinkAja dalam konferensi pers virtual, Kamis (16/12/2021).

Wibawa menyatakan bahwa pengguna LinkAja sudah menjangkau kalangan muda. Lebih rinci, kalangan muda yang dimaksud adalah pengguna dengan di kalangan umur 20-24 tahun dan 25-30 tahun.

Dalam paparannya, Wibawa menyebut pengguna kalangan muda 20-24 tahun dikategorikan sebagai Tier 1. Pengguna di usia ini mayoritas mengenal LinkAja dari media sosial dan online.

Ia juga mengaku bahwa pengguna kalangan tersebut paling sering memakai LinkAja sebagai platform pembayaran untuk SPBU dan Transfer Bank..

Sementara untuk pengguna berusia 25-30 tahun dikategorikan sebagai Tier 3. Wibawa mengungkap bahwa pengguna kalangan ini mengenal LinkAja dari media sosial dan toko offline.

Di kalangan tersebut, LinkAja banyak dipakai untuk transaksi kebutuhan esensial seperti pasar tradisional, pulsa prabayar maupun pascabayar, hingga LinkAja Syariah khusus di wilayah Aceh.

Jika dilihat dari fitur aplikasi, LinkAja memang tidak menyediakan fitur khusus untuk transaksi in-game. Namun Wibawa mengatakan cara menggaet mereka lewat lisensi retail.

"Di mana game ini banyak digital comodity yang bisa kami jual. Perputaran uang di sana juga mencapai triliunan," tambahnya.

Baca Juga: Tim Free Fire Evos Divine Umumkan Kehadiran Amunisi Baru: Abax dan Bion

Lebih lanjut, Wibawa mengaku ingin menggaet kalangan gamers sejak berusia muda. Ketika beranjak dewasa, pengguna itu diharapkan terus menggunakan LinkAja sebagai platform pembayaran lain, tak lagi sekadar game.

"Kami memakai customer lifecycle management, di mana gamers kami tangkap sejak muda. Nanti pas dewasa, kebutuhan mereka akan beralih ke sektor lain, tak hanya di transaksi game," jelasnya.

Cari Tahu

Kumpulan Kuis Menarik

KUIS: Seberapa Hoki Kamu? Cek Peruntungan Shiomu di Tahun Kuda Api 2026
Ikuti Kuisnya ➔
KUIS: Kamu Tipe Wanita Alpha, Sigma, Beta, Delta, Gamma, atau Omega?
Ikuti Kuisnya ➔
KUIS: Cek Motor Impian Paling Pas dengan Gaya Hidup, Apakah Sudah Sesuai Isi Dompetmu?
Ikuti Kuisnya ➔
Simulasi TKA: 20 Soal Matematika Kelas 9 SMP Materi Transformasi Geometri dan Kunci Jawaban
Ikuti Kuisnya ➔
Simulasi TKA: 20 Soal Bahasa Indonesia Kelas 6 SD Lengkap Kunci Jawaban
Ikuti Kuisnya ➔
Simulasi TKA: 15 Soal Matematika Kelas 6 SD Materi Bangun Ruang dan Statistika
Ikuti Kuisnya ➔
KUIS: Andai Bisa Ganti Pekerjaan, Apa Profesi Paling Pas Buat Kamu?
Ikuti Kuisnya ➔
KUIS: Cek Tipe Traveler Macam Apa Kamu?
Ikuti Kuisnya ➔
KUIS: Siapa Member CORTIS yang Akan Kasih Kamu Cokelat Valentine?
Ikuti Kuisnya ➔
Simulasi TKA: 15 Soal Bahasa Indonesia Kelas 12 SMA Lengkap dengan Kunci Jawaban
Ikuti Kuisnya ➔
KUIS: Pilih Satu Warna, Ternyata Ini Kepribadianmu Menurut Psikologi
Ikuti Kuisnya ➔
×
Zoomed

BERITA TERKAIT

REKOMENDASI

TERKINI