Alih-alih kartrid yang berisi game penuh, kartu ini mengharuskan pemain untuk mengunduh seluruh game dari toko online Switch 2.
Itu menimbulkan kekhawatiran tentang aksesibilitas game di masa depan jika server dimatikan.
Banyak yang berspekulasi bahwa keputusan ini adalah upaya untuk menghemat biaya produksi, karena kartrid berkapasitas rendah lebih murah.
Namun, Rob Bantin, arsitek audio untuk mesin Snowdrop Ubisoft, menjelaskan bahwa biaya bukanlah faktor utama.
Menurut Bantin, masalah utamanya adalah kecepatan kartrid Switch 2.
Meskipun lebih cepat dari kartrid Switch standar, kecepatan transfer datanya masih belum secepat penyimpanan internal konsol atau kartu MicroSD Express.